Niantic任天堂推皮克敏AR新作 主打散步樂趣

Niantic任天堂推皮克敏AR新作 主打散步樂趣
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法新社報導,繼任天堂王牌遊戲設計師宮本茂(Shigeru Miyamoto)創造出原始電玩「皮克敏」相隔20年後,推出Pikmin Bloom。這個任天堂鍾愛的療愈系遊戲帶入AR領域,相當難得。

Niantic執行長漢克(John Hanke)說:「這確實反映(Niantic)與任天堂的強大、持續的合作伙伴關係。」「從一開始,任天堂就一直是Niantic故事的一部分。」

Niantic 與任天堂合作開發的「精靈寶可夢GO」免費手機遊戲,市場追蹤機構SensorTower估計,自2016年發佈以來,估計從app內購買創造的營收已超過50億美元。

Niantic和任天堂顯然打算以Pikmin Bloom來複制「精靈寶可夢GO」的成功。

Pikmin Bloom玩家可以在散步途中尋找各種子,培養出不同的皮克敏並餵養牠們長大,之後就可以收集花瓣,以繼續培養其他皮克敏。

漢克說:「Pikmin bloom目的是要讓你走出戶外,或許能讓你的日常散步更加有趣和享受。」

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Niantic表示,免費的Pikmin Bloom遊戲已在澳洲和新加坡的App Store和Google Play商店推出,之後將迅速擴及更多國家和地區。(譯者:陳怡君/核稿:劉淑琴)1101027

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